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雑多にゲームの話をするブログっぽい

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    魂移しによる育成に着手し、各ファセットのスキルを再確認していて気が付いたのですが、いつの間にかアステルクロウのスキル「スターバースト」の説明文が変わっていました。
    以前は「所属カヴンのアタッカーが~」という説明だったのに、現状では「旅団のアタッカーが~」という記述となっています。
    いつのアップデートで変更されたのかは不明。
    【ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 その31 [カルチェヴィータ 37階~72階]】の続きを読む

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    久々に新しいダンジョン「カルチェヴィータ」が開放されました。
    ここはアパルトマンと同じく、自動生成ダンジョン。
    特定階層に固定マップのフロアが用意されていますが、基本的に入る度に構造が変化します。
    アパルトマンが全126階とかなりの階数だったので、今回も同じくらいの規模のダンジョンとなりそうですね。
    アパルトマンとは違って、簡単に先へ進めるショートカットが用意されていますが。
    【ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 その30 [カルチェヴィータ 1階~36階]】の続きを読む

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    再びアパルトマンを探索していましたが、どうやら126階が最上階の様子。
    長らく探索してきたアパルトマンも、いよいよ終わりの時が来ました。
    自動生成ダンジョンなので記憶に残るような構造では無かったのですが、長かっただけに、終わりが来ると感慨深いものがありますね。
    物語的にも、いつの間にかクライマックスの雰囲気が漂ってきました。
    【ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 その29 [アパルトマン 115階~126階]】の続きを読む

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    再びアパルトマンを探索する事になりました。
    アパルトマンは自動生成ダンジョンとは言え、100階を越えるかなり深いダンジョンとなりましたね。
    1階層は割と狭く、サクサクと進めるので、実際の階層ほどの深さは感じないのですが。
    数字を見ると、「いつの間にかこんなに潜ったのか・・・」と言う気持ちになりますし。
    【ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 その28 [アパルトマン 97階~114階]】の続きを読む

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    残る奇品の数も僅かとなりましたが、これまでも「そろそろ終わりかな?」と思ったら、まだまだ先があると言う展開が続いてるので、まったく先が読めません。
    全体の流れと言うか、「最終的にこうなるだろう」と言う予測は立っているのですが、そこに至るまでに結構なボリュームがあると言う印象ですね。
    さすがにそろそろ、一区切りつきそうな感じもしますが・・・。
    【ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 その27 [奇品探し]】の続きを読む

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    アプスの第9階層ですが、(X:24、Y:13)の水路に入れなくて困っていたのですよね。
    水路の入り口に立ってもジャンプとなってしまい、水路へ入れない状態。
    マップで見ると水路脇の壁が壊せるので、ここから潜れるのだろうと思い、探索は後回しにしていました。
    強制移動床対策のスキルを覚えてからでないと、進入できない場所なのだろうと・・・。
    【ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 その26 [奇品探し]】の続きを読む

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    物語に進展は見られたものの、相変わらずダンジョンから奇品を集める事が目的となりました。
    奇品が置かれたエリアは非常に狭く、簡単に回収できる作り。
    奇品を手に入れるたびにイベントが発生するので、どちらかと言えば探索より、イベントがメインと言った感じですね。
    当分はシナリオ中心の展開となりそうです。
    【ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 その25 [奇品探し]】の続きを読む

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    ついに人形兵の保有上限が引き上げられ、大規模な旅団を編成できるようになりました。
    魂移しも解放されたので、転職を利用した人形兵の作成も可能に。
    これらの機能は、前作だと中盤頃の解放だったのですよね。
    物語的にもまだ導入部と言った感じですし、まだまだ中盤なのかもしれません。
    既に110時間ほどプレイしているわけですが・・・。
    【ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 その24】の続きを読む

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    長かったアパルトマンの探索も、ついに終了。
    ただ現状ではこれ以上進めないだけで、まだまだ先が有りそうな感じですね。
    将来的には、もっと深い階層へ行けるようになるのかもしれません。
    とりあえず現状で潜れる場所は、今回の範囲で全て。
    【ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 その23 [アパルトマン 85階~96階]】の続きを読む

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    アパルトマンの探索も、ついに60階を越えました。
    自動生成ダンジョン故か、かなり深いダンジョンとなりましたね。
    悪く言えば水増しとも言えますが、オカゲでボリュームは前作を越えたと思います。
    ストーリー展開も前作とは違う面白い構成になっていますし、色々と興味は尽きませんね。
    プレイ時間は既に100時間を越えましたが、どのような結末を迎えるのか、いまだに予想できませんし。
    【ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 その22 [アパルトマン 67階~84階]】の続きを読む

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