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雑多にゲームの話をするブログっぽい

     
    本編をクリアした所、MGのパーツが手に入るようになりました。
    本作では武器以外のパーツはサイズを変更できるようになった為、MGパーツを最大化する事で、かなり大型の機体を作成可能。
    サイズ差を利用した機体を作れるようになる為、カスタマイズの幅が広がりましたね。
    ネットを見ているとかなり個性的な機体を作っているプレイヤーもいますし、今作のカスタマイズの幅はかなり広そうです。
    【ガンダムブレイカー4 その5】の続きを読む

     
    今回でストーリーをクリアし、エンディングを迎えました。
    これにより最上位の難易度が解放。
    以後は周回を繰り返し、パーツをより強化していく事になります。
    パーツのレベルは恐らくLv50が最大となるので、今後はアビリティが重要となって来るでしょうね。
    難易度が高いほど質の高いアビリティを獲得しやすくなりますし、やり込みとしてはストーリーをクリアしてからが本番。
    【ガンダムブレイカー4 その4 [チャプター6~7]】の続きを読む

     
    物語が進行し、過去作のキャラクターも顔を見せるようになりました。
    現在ではサービスが終了し、アニメを見る手段も無くなってしまった「ガンダムブレイカーモバイル」のキャラクターも登場するのは嬉しいですね。
    モバイル組のキャラクターは、アニメ「ガンダムビルドメタバース」にもワンカットだけ姿も映っていましたし、関連作品で設定が生き続けている所は良い部分。
    【ガンダムブレイカー4 その3 [チャプター4~5]】の続きを読む

     
    チャプター2をクリアした所、パーツ合成が解禁されました。
    これにより、好きなパーツを徹底的に強化していけるようになります。
    本作は様々なガンプラのパーツを組み替えて、自分だけの機体を作れるのが醍醐味。
    しかし、他のゲームでは操作機体として選べないようなMSも登場しているので、それらの機体を強化して戦っていくのもひとつの楽しみ方。
    そういった部分が、前作「ガンダムブレイカー3」を気に入った理由だったりするので、本作でもそれが引き継がれていて安心しました。
    【ガンダムブレイカー4 その2 [チャプター2~3]】の続きを読む

     
    ガンダムブレイカー4」を購入しました。
    ナンバリングとしての前作となる「ガンダムブレイカー3」からは、8年ぶりとなる新作。
    時系列的に前作となる「New ガンダムブレイカー」からは、6年ぶりの新作となります。
    ガンダムブレイカーシリーズはNewで大きく評判を落とし、それから長い事、続編が発売されていませんからね。
    新作は絶望的だと思われていたところ、評価の高かった3の正統進化という形で続編が発売される事となった為、期待値は高かったです。
    【ガンダムブレイカー4】の続きを読む

     
    新しいエリアに到着した事で、新しい素材を入手。
    それによって今まで作れなかったアイテムが作れるようになり、アイテムの錬金が楽しい瞬間がやってきました。
    クエスト達成に必要なアイテムも作れるようになった為、色々とクエストも進行。
    本作のクエストは連続する物語仕立てになっていますが、それらも完結したようなクエストも出てきました。
    ストーリーも進行しましたし、新エリアを訪れた直後が一番面白く感じられますね。
    【ライザのアトリエ その12】の続きを読む

     
    異界で新たな事実を知ったライザ達は、故郷であるラーゼンボーデン村のの水源について調べることになります。
    その流れで、島の西部にある塔へ向かう事になりました。
    この塔は序盤から存在が語られており、足を踏み入れてはならない禁足域とという設定。
    そこへ乗り込む事になるわけですし、そろそろゲームの終わりも近いのかもしれませんね。
    【ライザのアトリエ その11】の続きを読む

     
    ライザのアトリエ」のプレイを再開しました。
    私は複数のゲームを平行してプレイするのが苦手で、どちらか一方に集中するべく、プレイを一時中断していた形。
    飽きて辞めていたというわけではなく、集中的にプレイできる時期まで眠らせていた結果、今になっての再開になってしまいました。
    セーブデータは去年の11月の日付となっていましたし、結構間が開いてしまいましたね。
    【ライザのアトリエ その10】の続きを読む

     
    ついにDLCのラスボスとの戦いに突入。
    最後の戦いの相手となるだけあって、かなりの強敵ですね。
    本編のラスボスより強く、本編で最強の敵と呼ばれるマレニアにも匹敵するかもしれません。
    加護が最大の状態でもワンミスで死亡する展開が多く、攻撃パターンを把握できるまで時間がかかりました。
    最後まで避け方がわからず、ガードで耐えていた攻撃も多かったですが。
    【エルデンリング (DLC) その23 [ラスボス戦]】の続きを読む

     
    いよいよラストダンジョンへ突入。
    ここは「塔の街、ベルラート」へ繋がる隠しルートなどもあり、構造も凝っていますね。
    広いというよりも、高低差を利用した構造になっている形。
    順路を進むと意外とすぐに最深部まで辿り着けますが、寄り道すると広さを感じるエリア。
    今回はラスボス前にいる中ボス的な存在を倒したので、ラスボスとは次回戦う予定。
    【エルデンリング (DLC) その22 [ラストダンジョン]】の続きを読む

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